Перейти к содержимому

Генерация (создание) персонажа

1 1 1 1 1
Рейтинг 5.00 (1 голос)

Выбор основных параметров персонажа игры Арканум

Итак, переходим к созданию собственного персонажа для игры. Смотрим циферки на скриншоте справа (кликните по превью для увеличения картинки).

    прохождение arcanum
  • Введите в поля Имя — Ваш никнейм (латиницей (!) с клавиатуры).
  • Выберите пол персонажа (Gender), мужской — женский (для всех рас, кроме: дварф, полурослик, гном, полуогр).
  • Выбор расы
  • Выбрать портрет Героя, пощелкайте стрелочками. Как минимум по четыре портрета на пол/расу.
  • Выбор биографии персонажа
  • Окно начальных характеристик. Здесь отображаются основные параметры, соответствующие выбранным характеристикам.
  • Окно с справочной информацией по каждой выбранной характеристике (описание рас, текст биографий и т. д.).
  • Когда предложенный выбор сделан — можно двигаться в следующее окно: тонкая настройка характеристик.

Попробуем разобраться по-очереди.

Пол

Arcanum — одна из немногих игр, где ваш пол влияет на характеристики персонажа. Мужчины не имеют бонусов и пенальти — как «эталон», Женщины получают +1 к Сложение (Constitution) и -1 к Силе (Strength). Выбор пола влияет на некоторые особенности диалога, решения квестов и частично еще на несколько вещей, однако, не каждая раса в Arcanum предоставляет вам для игры оба пола: женский пол в игре доступен только для людей, эльфов, полуэльфов и полуорков. Возможно, что для персонажа-бойца лучше подойдут мужчины, а для мага — женщины. Спорно, но — почему бы и нет.

Выбор расы

Люди (Human): как обычно, полная усредненность, никаких бонусов и пенальти, никакой предрасположенности к магии или технологии. Достаточно неплохо ладят со всеми остальными расами. Обычно люди — хороший выбор для новичков, или, возможно, полуэльфы. Даже не знаю, кому порекомендовать сыграть за людей, но не могли же создатели Arcanum просто оставить их без работы. Впрочем, и из человека к концу игры можно слепить специалиста, причём в любой области.
Подобнее про людей

Дварфы (Dwarves): +1 Сила (Strength), +1 Сложение (Constitution), +15 склонность к технологии, +2 ранга (соответствует 1 скилл-поинту) в каждом технологическом умении. -1 Обаяние (Charisma), -1 Ловкость (Dexterity), и еще у дварфов плохо дело со скиллом Метание (Throwing) — наверное, руки коротки. Они с уважением относятся к людям и гномам, но недолюбливают эльфов. Дварфы — прирожденные техники. Если собираетесь развивать персонажа-технолога, они — ваш выбор.
Подобнее про дварфов

Эльфы (Elves): +1 Ловкость (Dexterity), +1 Сила воли (Willpower), +1 Внешность (Beauty), +15 склонность к магии. -2 Сложение (Constitution), -1 Сила (Strength), -2 ранга в каждом технологическом умении. Антипод дварфов. Прирожденные маги с аллергией на технологию. Эльфы достаточно высокомерно ведут себя со всеми остальными расами, а дварфов просто презирают.
Подобнее про эльфов

Полуэльфы (Half-Elves): +1 Ловкость (Dexterity), +1 Внешность (Beauty), +5 склонность к магии. -1 Сложение (Constitution), -1 ранг в каждом технологическом умении. Полуэльфы унаследовали от своих эльфийских предков склонность к магии, к технологии они не очень предрасположены. Кроме того, они прекрасно ладят со всеми расами.
Подобнее про полуэльфов

Гномы (Gnomes): +2 Сила Воли (Willpower), 2 ранга в Торговля (Haggle), +10 отношение NPC. -2 Сложение (Constitution). Гномы — прекрасные торговцы, которых не интересует соперничество между магией и технологией.
Подобнее про гномов

Халфлинги (Halflings): +2 Ловкость (Dexterity), 2 ранга в Скрытности (Prowling), 1 ранг в Увертливость (Dodge), +5% вероятность критического удара. Халфлинги любимы всеми расами, хотя и слывут лентяями. Если же мохноногий лежебока все-таки покинет свою нору, то ему самой природой суждено стать отличным вором.
Подобнее про халфлингов

Полуорки (Half-Orcs): +1 Сила (Strength), +1 Сложение (Constitution), 2 ранга в Рукопашный Бой (Melee), 2 ранга в Увертливость (Dodge), +10% сопротивление к ядам. -2 Внешность (Beauty), -2 Обаяние (Charisma). Не слишком привлекательные внешне и обладающие взрывным темпераментом, полуорки — хорошие бойцы. Не такие сильные, как полуогры, но зато и не такие тупые.
Подобнее про полуорков

Полуогры (Half-Ogres): +4 Сила (Strength), +10% сопротивление к обычному урону, -1 Внешность (Beauty), -4 Интеллект (Intelligence), -2 ранга в Скрытность (Prowling). Вот живая иллюстрация поговорки «сила есть, ума не надо». Гора мышц и самый минимум мозгов. Впрочем, играть за такого персонажа очень забавно. Просто почитайте фразы, которые выдает ваш подопечный, — хорошее настроение гарантировано. Однако, если не хотите пропустить некоторые квесты, поднимите своему персонажу интеллект.
Подобнее про полуогров

прохождение arcanum

Портреты всех рас героя

Выбор биографии (backgrounds, бэкграунд)

прохождение arcanum

Для каждой расы и пола персонажа предлагается множество различных «отштампованных» биографий — история жизни. Которые дают герою определенные преимущества и недостатки. Прочитайте их в самой игре. Нет особого смысла переписывать их здесь. Тем более, что в разных локализациях игры — они по разному озвучены. При желании — ознакомьтесь с каким-то дефолтным списком биографий (если любопытно). Вкратце:

В исходной версии игры можно выбрать героя из 12 готовых персонажей, у которых прописана история, распределены начальные характеристики и выбрано начальное снаряжение.

Мервин Тамблбрук

Мервин Тамблбрук
вор-хоббит

Гораций МакГинли

Гораций МакГинли
полуэльф-маг-вор

Ке’ри Меланж

Ке’ри Меланж
полуэльф-техномаг-дипломат…

Виктория Уоррингтон

Виктория Уоррингтон
человек-дипломат

Соломон Дун

Соломон Дун
человек-некромант

Лугард Бладстоун

Лугард Бладстоун
дварф-боец-технолог

Годфри Кастлбергер

Годфри Кастлбергер
гном-светский технолог

Кларисса Ворак

Кларисса Ворак
полуорк-врач-технолог

Мерик Лаггертон

Мерик Лаггертон
полуорк-рукопашник

Д’рен Ле’лор

Д’рен Ле’лор
эльфмаг-лучник

Мак Злой глаз

Мак Злой глаз
полуогр-рукопашник

Бел’ан Т’Сераа

Бел’ан Т’Сераа
эльфийка-маг-рукопашник-дипломат

И не спрашивайте меня: «Откуда взята биография со скриншота?» (Посланник Вышних эльфов). Отвечаю: Это от автора мода (и этого материала, никнейм san): Arcanum Expansion со своими «бэками» (портрет персонажа тоже уникален, сделан с моего фото: неплохо быть Богом, хотя бы в игре). Хотя Вы и сами можете внедрить в свою игру любую биографию… Об этом в разделе нашего портала: Моддинг.

Однако, резонно возникают более важные вопросы: что такое «Сила, Ловкость, Увертливость» и т. д.? Выбирайте понравившуюся историю и пойдем далее: тонкая настройка характеристик. А в игре — жмем на кнопку «Далее» (п. 8 на  самом верхнем скриншоте).

Выбор основных параметров персонажа

Еще на стадии подготовки персонажа Вы формируете глобальные характеристики своего героя:
Маг-Технолог-Баланс; Добро-Зло-Нейтрал

Смотрим на скриншот и начинаем «въезжать», где в интерфейсе эти параметры и как они получаются. Пройдемся по пунктам (цифрам) на рисунке.

прохождение arcanum

Слева указан счётчик мировоззрения. Сверху расположена информация о герое (имя, уровень, опыт, раса, пол), снизу указаны основные характеристики, справа от характеристик умения, технологии и школы магии. В конце справа шкала склонности магии-технологии.

  • «Личная карточка персонажа». Я выбрал на предыдущем экране: имя, пол, расу и биографию. В итоге — получил обозначенные параметры. Обратите внимание на выделенные зеленым цветом 5 Очки Персонажа (Character Points), которые и нужно распределить по навыкам, умениям и т. п. По одному очку будут начисляться персонажу за каждый новый уровень, которые могут быть потрачены на поднятие характеристик и навыков, а также на получение новых заклинаний или изучение технологических дисциплин.
    Кроме этого, здесь же указаны не особо важные (для игрового процесса) параметры:
    Возраст (Age), например. Каждый персонаж начинает игру в возрасте определенным его Биографией и Расой и старится на один год с каждым прошедшим игровым годом.
    Уровень (Level), указан текущий уровень персонажа. Максимальный уровень, которого можно достичь в игре: 50.
    Опыт (Experience Points): вы начинаете с 0 и получаете ее побеждая монстров и выполняя квесты.
  • Индикатор социального статуса: мировоззрение (Alignment). Добрый-Злой-Нейтральный. В зависимости от совокупности исходных данных (биография), приобретаемых навыков и поведения персонажа в игре — PC будет более или менее злым (добрым) и стрелка равновесия сместится в ту или иную сторону. Мировоззрение колеблется от очень плохого (100) до очень хорошего (100) по отношению к миру и населяющих его существах. Исходя из этого — будет меняться линия игры, будет меняться отношение к персу — всех других npc. Ряд квестов исчезнет из прохождения игры, появятся — другие, в соответствии с мировоззрением. Вряд ли получится в Arcanum быть Нейтральным (это интересная задача, попробуйте). Кроме этого: мировоззрение важно при присоединении к вашей партии некоторых сторонников-NPC.
  • Индикатор склонности Вашего персонажа: Магия vs Технология (Magical/Technological Aptitude) Читаем про специфику Выбора. И от чего чаша весов баланса склоняется в ту или иную сторону? Про персонажа, у которого больше очков в заклинаниях, чем в технологических скиллах говорят, что он имеет Способность к Магии и наоборот. С повышением Способности к Магии персонаж сможет выучивать новые заклинания и более умело использовать магические предметы. Однако, технологические предметы будут работать менее хорошо, как в его руках, так и при попытках использовать их на нем.
  • Основные характеристики. Врожденные и приобретенные: Сила, Ловкость, Обаяние, Внешность и т. д.
  • У персонажа есть три основные категории Вспомогательных характеристик (при нажатии на соответствующую кнопку открывается окошко специализаций — под-категорий, (п.6. на скриншоте) А именно:
  • Показатели Здоровья и выносливости.
    • Жизни (Hit Points) — количество единиц здоровья, которыми обладает герой. Чем их больше, тем живучей наш неписяй. Сильно зависит от Сложения и Силы персонажа, при каждом новом уровне общее количество жизней увеличивается на 2. Потратив одну единицу на развитие, можно прикупить еще 4 жизни. Очень важно для воина.
    • Усталость (Fatigue) — гибрид понятий «мана» и «выносливость». Все действия, требующих определенных усилий, тратят усталость. Бег во время боя, получение ударов тупым и не очень оружием, а также произнесение заклинаний — обычно именно из-за этих действий герой устает. Как только усталость персонажа становится равной нулю, он теряет сознание, падает на землю и лежит, пока не очухается. Сильно зависит от Силы Воли и Сложения героя. При каждом новом уровне общее количество усталости увеличивается на 2. Потратив одну единицу на развитие, можно прикупить еще 4 усталости. Очень важно для мага.
  • Окно показателей уровней Вспомогательных характеристик: Навыки, Технологические дисциплины, Магия — в количественном выражении. Через это меню — этот уровень можно продвигать «своими заслугами» при переходе с уровня на уровень. Если захочется. Очков на уровень только пять. Не промахнитесь.
  • Производные характеристики и Сопротивления. Зависят от совокупности основных. Не регулируется, только созерцается. Статистика в игре на высоте.
прохождение arcanum

Пошли уже играть, да? А вот и нет, нужно еще купить сникерсов в дорогу. Посмотрим, что нам предлагают в ларьке «на дорожку».

Однако, Переверните страницу.

Оставьте свой комментарий, при желании. Вопросы, если возникнут, задавайте, при наличии времени/возможности — ответим в соответствующей теме Форума. И пусть всё проходит, время не имеет значения, поскольку:
Arcanum жив!arcanum смайликarcanum смайлик

Добавить комментарий

Для комментирования материалов регистрация на сайте не нужна. Правила публикации: наличие здравого смысла. Спам удаляется, Email комментаторов не публикуется.



arcanum2