Модификации в игре Arcanum
Что такое: Мод Arcanum 1.5 Expansion?
Это, собственно сама игра (версия от Фаргус 1.0.7.4), модернизированная количественно. В нее добавлены новые локации, персонажи, интерьеры, инвентарь и предметы, квесты, диалоги, характеры и т. п. Но суть, конечная цель — оставлены без изменений.
Мод завершен не полностью, но работоспособен (проверено практикой). Вопросы по моду можно задать на Форуме, предложения и замечания — там же. Играйте, критикуйте, советуйте.
На страницах сайта размещено изрядное количество скриншотов, они дают некоторое представление о характере модификаций.
Что добавилось и/или изменилось в игре? Коротко:
Новые локации в Арканум
- Пещера сокровищ Дракона (Cave of Dragon) — некое подземелье с зачарованными сокровищами Дракона, неясно какого. Довольно просторная берлога, по размеру — примерно как канализация Таранта. По сценарию — место сборищ кладоискателей Арканума. Как найти локацию — сами поймете. Есть несколько световых эффектов (их лучше испытывать) затрудняющих поиски этих самых — сокровищ. Подземелье содержит несколько мощнейших артефактов (новых, с новой графикой), довольно красочные интерьеры (с новой графикой), несколько квестов.
- Роща Единорога — локация на острове Каттан. Подробности умалчиваю. Но кое-что интересное там есть.
- Остров свободы — Возможно-финальная точка путешествий. Если попадете — загружайте сейв или начинайте заново.
- Город Грейсвандир — по размеру не менее Таранта. Закрытый (по типу Туллы) город.
- Подвал Блейс (Shrouded Hills Basement Bleys) — просто обычный подвал в новом магазине в Туманных холмах. С обычными атрибутами и чем-то еще.
- Подвал Алхимика (Shrouded Hills Basement Mag) — подвал в доме алхимика в Туманных Холмах.
- Подземная Фабрика (Tarant Basement01) — фабрика какой-то шишки в Таранте. В ней найдется самый мощный (новый) технологический артефакт.
- Банковское хранилище (Tarant-City Bank Basement) — Банка Таранта (см. изменения базовых локаций).
Старые локации Arcanum — изменения
Базовые локации (карта Мира) дополнились значительно и всего перечислить невозможно. Назовем наиболее крупные дополнения.
- Туманные Холмы. Появился новый магический магазин, кладбище, хижина заезжего мага, непонятный телепорт, орки — хулиганы (как в Таранте по ночам), Алхимик выкопал подвал, Персиваль Тун завел себе ночных охранников, у моста появились бараки с пыточной камерой и всякими хулиганами, стражников прибавилось. Молох-агент появился в местной таверне. Карта изменена в соответствии с дополнениями.
- Место катастрофы. Новый NPC — возможный спутник. Технолог-стрелок (из лука), зовут Анной.
- Тарант. Добавлены несколько строений: банк Таранта, ювелирная лавка с ростовщиком в комплекте, торгует золотишком и ему подобным барахлом, новая фабрика с подземным этажом, казармы банковской стражи, чей-то дом. Заселено (и/или обставлено) несколько строений, продлены некоторые улицы, несколько новых NPC, украшательства и т. д. Вставлены несколько квестов, добавлен саунд. Карта города изменена в соответствии с дополнениями.
- Карта мира. Появился Храм на острове Cattan, вход в подземелье пещеры сокровищ, несколко брошенных городков типа Grayswandir, островок Свободы и масса мелочей.
Дополнительная графика
Некоторое количество новой графики, предметы, амуниция, интерьеры. Часть — совсем новые, часть — неиспользованные в самой игре (скриншоты и пояснения, все скриншоты мода Arcanum 1.5 Expansion.
Портреты персонажей и NPC
Много изменений и дополнений — Портреты персонажей.
Новая амуниция и инвентарь, предметы
Их десятка два-три. Артефакты (оружие, доспехи, кольца) и не артефакты — разные пузырьки-камни-мусор. Поместил в каких-то книжках описание-прохождение, прочий мануал.
Новые NPC
Несколько, немного. Квестов, соответственно — тоже.
Исправлены многие «баги» игры, сделан перевод текстов
Исправлены (где замечены) стилистические огрехи. Процесс продолжается, на соответствующем Форуме продолжается обсуждение.
Немного нового саунда
В новых локациях (только в новых) добавлено несколько композиций из игр Icewind Dale 2 и Heroes 3. Добавлен трек для «постельных сцен» (для хохмы и разнообразия ощущений), задействованы мелодии — не вошедшие в игру.
Примечания:
- Дополнения/обновления мода будут комментироваться здесь же — по мере поступления, обновление архивов — планируется. Около каждого архива — стоят даты последнего обновления.
- Скриншоты мода Expansion. Для более наглядного знакомства с модом рекомендую посмотреть.
- Благодарю всех, кто помогал мне в редакции и дополнении этой работы — особо Thorn, Gentle_Giant, aRUSt, Hezet, Arcanum, ВСЕХ наших одноклубников. Так же — всех участников форума Arcanum-City, — особо — john_anisimov. Авторов всех программ и, конечно — Troika Games.
Если у Вас появятся вопросы или предложения — присылайте через Форму обратной связи или спрашивайте на Форуме. Можно также оставить комментарий (ниже).
Для комментирования материалов регистрация на сайте не нужна. Правила публикации: наличие здравого смысла. Спам удаляется, Email комментаторов не публикуется.