ArtGen
ArtGen v.0.1: программа для создания *.art файлов (формат графики, используемый в Arcanum).
Инструмент для автоматической сборки артов из набора изображение: задаёшь параметры, указываешь каталог с исходными картинками — он собирает тебе *.art.
- Скачать ArtGen
Размер архива 5,821 Мб
Автор: Crypton, источник: Arcanum.Game-Alive.com.
Перевод описания: Gentle_Giant. Описание первоисточник; Обсуждение на Форуме.
ArtGen — программа для создания ART файлов
(формат графики, используемый в Arcanum)
Возможности программы:
- Автоматическая загрузка кадров из папки по заданному формату имени файла;
- Загрузка кадров из изображений форматов BMP, JPG, PNG;
- Поддержка статистических и вращаемых ART;
- Расчет прямоугольной границы;
- Поддержка прозрачности;
- Редактирование частоты кадров (FPS);
- Установка кадра столкновения;
- Редактирование сцен и кадров;
- Предварительный просмотр кадров.
Как создать простой ART:

- Запустите ArtGen;
- Перейдите к «Stage Edit» (редактирование сцены) и нажмите на кнопку «New» (новая), кликните левой кнопкой мыши на этой сцене;
- Перейдите к «Frame Edit» (редактирование кадра) и нажмите на кнопку «New» (новый), кликните левой кнопкой мыши на этом кадре, потом нажмите на кнопку «Browse» (обзор) и выберите изображение, после чего нажмите на кнопку «Load» (загрузить);
- Перейдите к «Generate» (создание) и нажмите на кнопку «Start» (начать).
Функции:
- Static type (статический тип) — наиболее распространённый ART, кадры которого были отрендерены только для одного основного направления, так что вращение этого ART невозможно;
- Rotatable type (вращаемый тип) — это ART, кадры которого были отрендерены для каждого из 8-ми основных направлений, это в основном существа, монстры и уникальные персонажи, однако этот тип можно использовать для декораций и другой графики;
- Apply bound rectangle (добавить прямоугольную границу) — фильтрует все ненужные пиксели, которые необходимо удалить с фона, этот фильтр применяется на каждом ART в Arcanum;
- Apply transparency (добавить прозрачность) — делает выбранный цвет прозрачным, кнопка «Pick» (выбрать) заполнит поле RGB цветом верхнего левого пикселя;
- Frame rate (частота кадров) — скорость анимации, по умолчанию равно нолю, если вы создаёте анимацию, то здесь нужно выставить какое-нибудь ненулевое значение;
- Hit frame (кадр столкновения) — индекс кадра, в котором объект сталкивается с другим объектом, например, когда персонажи атакуют друг друга мечами, важно знать, какой конкретно кадр является тем кадром, в котором один NPC ударяет другого;
- Palette count (число палитр) — количество палитр, которые будут сохранены в создаваемый ART, по умолчанию все они одинаковы, основная же цель функции — дать удобную возможность добавлять новые палитры, просто заменяя цвета в уже сохранённых.
Оставьте свой комментарий, при желании. Вопросы, если возникнут, задавайте, при наличии времени/возможности — ответим в соответствующей теме Форума. И пусть всё проходит, время не имеет значения, поскольку:
Arcanum жив!

Для комментирования материалов регистрация на сайте не нужна. Правила публикации: наличие здравого смысла. Спам удаляется, Email комментаторов не публикуется.