Если хочешь, что бы что-то было сделано хорошо - делай это сам!
Grand Fix - это фикс/патч для игры Arcanum любой версии, он исправляет ряд глюков, ошибок лоКАЛизаторов и некоторые другие недочеты (подробнее см. секцию Исправления). Возможно рассматривать сей патч и как альтернативный русификатор. Зачем это надо? Хороший вопрос! Да, я понимаю, что игра вышла давно, наверное, мне стоило выложить это раньше, но, как говорят америкосы: "Better Once, Than Never".
Просто распакуйте все файлы GF (в дальнейшем GF) в директорию с Арканумом, с заменой файлов, если понадобится. Основные файлы фикса: 'arcanum4.dat' и '\modules\arcanum.patch0' - все исправления по модулю "Арканум", '\modules\Vormantown.patch0' - все исправления по модулю "Вормантаун". Учтите, что в архиве фикса есть дополнения (читайте о них соответствующий раздел).
Если у вас установлен патч 1.074 или ниже (неважно лоКАЛизованный или нет), то в этом нет ничего страшного - GF установится поверх его: замена файлов arcanum4.dat и arcanum.patch0. К тому же в эти файлы включен патч версии 1.074.
Продолжение установки, здесь все просто - запустите runme.bat, который удалит PRO-файлы в папке '\data\proto\' и все в '\modules\Arcanum\maps\'. Это сделано для того, чтобы некоторые обновления стали доступны.
Если у вас версия от "Седьмого Волка" или же вы ставили какие-либо исправления, обновления типа правильных диалогов, хаки, то удалите все ваши обновления и тоже запустите runme.bat.
В принципе, это все - можно начинать игру! Если вы все сделали правильно, то изменения вступят в силу.
Если же что-то не получилось, то вручную очистите следующие папки: '\data\', '\modules\Arcanum\' и '\modules\Vormantown\'. Также проверьте: у вас не должно быть файлов arcanumX.dat и arcanum.patchY, где "X" - число больше 4, "Y" - число больше 0. После этого опять скопируйте файлы GF в директорию с игрой.
Распакуйте новую версию GF поверх старой (с заменой файлов). Удалите вручную файл '\data\proto\015192 - Generic.pro' - вообще очистите эту папку, удалив все файлы .PRO. Запустите runme.bat.
Пока эта секция не особо богата - по определенным причинам я не включил в ЭТУ версию все мои добавки. В данной версии имеются:
NPC_AltPortraits.rar - другие портреты для некоторых последователей, они есть в других версиях Арканума (может демо или европейских). Чтобы увидеть портерты в игре, надо бросить содержимое архива в папку '\data\portrait\'.
GG_TechManualsHack.rar - мой небольшой хак PRO-файлов всех Cправочников/Manuals для Технологов, снижающий их вес с 200 до 5 стоун. Инструкция по установки в архиве.
Здесь я просто опишу расположение файлов, упакованных в arcanum4.dat, arcanum.patch0 и vormantown.patch0.
|- add-ons - [Необязательные для установки дополнения] |- Documents - Дока по портретам из 1.074 |- arcanum4.dat - [Фиксы по всей игре, основные] | |- art - Графика и полноценные шрифты | |- dlg - Диалоги, 707 + 1 штук | |- mes - MES файлы - различные описания | |- module template - "Заготовка" любого модуля | |- oemes - Внутренние имена, объекты и категории | |- proto - PRO-файлы, 8 штук | |- rules - MES файлы - исправл. в эффектах и пр. | |- scr - Правленные скрипты, в т. ч. и из 1.074 | |- semes - Исправленпия Action для ScrMaker | `- sound - Звуки из 1.074 и хака AIO Крупса |- modules - [Исправления модулей] | |- arcanum.patch0 - [Фиксы по модулю "Arcanum"] | | |- maps - Исправл. карт, пока одно | | |- mes - MES файлы - различные описания Arcanum | | |- rules - MES файлы - исправл. в эффектах Arcanum | | `- semes - monstergen.mes - по названию ясно | |- vormantown.patch0 - [Фиксы по модулю "Vormantown"] | | |- dlg - Диалоги, 20 штук | | |- mes - MES файлы - различные описания | | |- rules - MES файл | | `- oemes - Внутренние имена "Vormantown"
А также ScrMaker и WorldEd из патча 1.074, еще всякие тексты из офф. патча.
- Офф. патча версии 1.074
Смотри PatchReadme.txt - я включил все.
- ART графика
Фикс из офф. патча - Ружье Теслы, фикс Браслета Магнуса, Подборного Ключа (Da real Asrudin), фикс Нитрата Калия (Sinbad).
- Общее для многих русск. версий
(Файлы DLG и MES)
Зайдите в редактор героя - видите:
Все технологии и компоненты видны,
Описания и названия спеллов тоже,
Нормальное отображение Экспертизы навыков, например, Онестр. Оружие.
В инвентаре:
Видны все сопротивления у героя/наймитов or else,
Нормальные описания урона оружия.
Теперь нет путаницы:
Носатые буржуи - это гномы,
Бородатые шахтеры - это карлики, дворфы - так и должно быть. А то "тангары" какие-то :).
Шуйлер, Шулер, Шайлер or else - я посчитал, что более правильно передать написание этой фамилии как Скаллер.
Виргил теперь Вирджил.
В игре:
Можно нормально руководить напарниками - как по отдельности, так и всеми сразу клавишами F1, F2, F3, F4.
Теперь вы можете купить схемы и собрать Заряженного Автоматона, Механический Манок и Взрывчатую Приманку (ниже указаны авторы).
- Диалоги
Все диалоги - 707 + 1 штук, в т.ч. Насреддин - теперь он "не говорит цифрами", Король Прэтор - его квест можно завершить, можно нормально беседовать с карликами в Клане Колеса, Иеронимус Максим может собрать вам "пулемет"...
Ну, а остальные просто не глючные, как у РП, плюс некоторые другие незначительные исправления типа "сэр-мадам" - все я вряд ли теперь смогу задокументировать...
Еще, можете спросить Вирджила про Место Крушения (Crash Site) - со звуком.
- MES-файлы
Правильные описания предметов и персонажей.
Нормальные описания в StoryState.mes и квестов, кроме там, где надо "моя-твоя". :)
Переделаны некоторые больные MES'ы слухов.
Книги - теперь они все доступны! Это вам не глючный "Русский Проэкт". Короче читайте книги, друзья, - я не зря редактировал/допереводил gamebook.mes. Зацените Стихотворение Кирена!
Мелкие исправления в газетах - gamenewspaper.mes.
- Исправления в effects.mes
Кольчуга Крестоносца Каладона теперь дает бонус +1 к последователям, Броня Крадущегося дает бонус к бэкстабу (фикс Da real Asrudin).
- Скрипты
Скрипты офф. патча, плюс скрипты Велдо, Мин Горад, Сейфа в Туманных Холмах, смерти Собаки, Кольца, Максима...
Плюс фикс DrA. Если вы в своем сейве уже затронули одно из:
Клинок Черного Камня отнял ЛВ, а когда его сняли не отдал,
Алтарь Халькиона починили, а приношение не получается,
Квест Студента Туллы взяли, а его нет,
То поговорите с Гэйлин, травницей из Туманных Холмов, и в диалоге запустите Флагсеттер.
- Карты
ПОКА я выложил один мой фикс, который я посчитал важным. Он касается Толло Андерхилла (Dernholm Pits), который теперь выглядит, как хоббит, а не как человек.
- Схемы NPC
И не мечтайте! В GF я не собираюсь это добавлять, хотя, возможно, я выложу логичные, на мой взгляд, альтернативные схемы развития NPC отдельным файлом.
- Шрифты
Просто нормальные шрифты, что дает:
Правильное отображение Маны и Здоровья, координат на карте мира (в смысле World Map), нормальное меню.
Все изменения сортируются по степени важности (от более важных к менее) и описываются в сравнении с предыдущей версией.
Условные обозначения:
[+] - Добавлено новое
[-] - Убрано
[*] - Исправлено или заменено
[*] No CD Arcanum.exe (Xen).
[-] WorldEd версии 1.070 в целях уменьшения размера GF. Модеры, более удобный старый редактор можете скачать на Терре-Арканум.
[+] Модуль Vormantown - ВСЕ русские диалоги и MES-файлы для него; фактически это еще один DAT-файл в GF - Vormantown.patch0.
[*] follower_ui.mes - возможность подачи команд последователю из его меню.
[*] BroadCast.mes - теперь можно управлять всей группой клавишами F1, F2 и т.д.
[*] oeflags.mes для облегчения жизни модерам (увидите это в WorldEd - теперь нормальные англ. flags).
[*] Все PRO-файлы теперь упакованы в arcanum4.dat в целях упрощения установки Grand Fix'а.
[+] Улучшенный скрипт к Clockwork Decoy/Механический Манок (Otto Krupp).
[+] PRO-файл и соответствующие ему скрипт и MES к Explosive Decoy/Взрывчатая Приманка (Hexrei).
[*] Исправлен Charged Automaton/Заряженный Автоматон (Da real Asrudin) - это замена Автоматона-Канонира (sorry за ошибку в предыдущей версии GF). Мне пришлось поправить description.mes, немного поковырятся в PRO-файле и заменить скрипт; устранен конфликт между ним и Explosive Decoy - теперь в GF можно собрать и использовать оба эти предмета.
[*] Исправлен Нитрат Калия/Potassium Nitrate - теперь он не выглядит, как камера (Sinbad).
[+] Фикс Иеронима Максима - теперь он может собрать "пулемет" (Otto Krupp). Компоненты: Охотничье Ружье, Барабан Револьвера и Авто Загрузочная Камера. Мне пришлось поправить PRO-файл упомянутой выше винтовки, чтобы не нарушать баланс и не вторгаться в замысел Тройки (что было у Крупса).
[+] Исправлена ошибка: Магазинная Винтовка/Repeater Rifle теперь тратит только один патрон на выстрел (Otto Krupp).
[+] Звуки для огнестрельного оружия из фикса/хака AIO Otto Krupp'а (Sorry за неправильный звук рикошета в предыдущей версии).
[*] Мелкие исправления диалогов и MES'ов, в основном орфография. Хм, пожалуй, эта работа на долго...
[+] Как дополнение мой хак веса Техн. Справочников/Manuals (см. раздел Дополнения).
[+] Изменения документации - это файл, который вы сейчас читаете, если кто не понял. :)
Первая релизная версия (см. раздел Исправления).
[*] Просто все разрозненные файлы упакованы в два DAT'а.
Начало моих трудов по баг-фиксингу Арканума. В эту версию играл только я, так что не беспокойтесь - вы ничего не пропустили. :)
Здесь вопросы, которые мне задавали еще до GF, плюс вопросы, которые я предвижу - я телепат :) .
В: Как насчет использования GF с другими модами?
О: Да, пожалуйста! Однако если эти моды заменяют arcanum4.dat и arcanum.patch0, то ничего не выйдет.
В: Можно ли поставить GF на машину (имеется в виду CarArcanum Криса Беддоуза)?
О: Да. CarArcanum - по сути, это arcanum5.dat и arcanum.patch1, не затрагивает мой фикс/патч. Еще бы кто-нибудь перевел этот мод на русский язык...
В: Что там с Clockwork Decoy/Механический Манок и Explosive Decoy/Взрывчатая Приманка?
О: Первая работает нормально, но почему-то только "особо одаренные" ребята ее атакуют (неустранимый глюк?), вторая же - почти никак. Однако это лучше, чем ВООБЩЕ никак - Взрывчатая Приманка теперь хотя бы взрывается. ;) Плохо вот, что: ваши последователи тоже не прочь ее атаковать... поэтому пользуйтесь ею в гордом одиночестве. Если честно этот недостаток не смог устранить ни Отто Крупп, ни тем более я - я замучился уже ее скрипт и PRO-файл ковырять.
В: Что такое Charged Automaton/Заряженный Автоматон?
О: Это такой механический чувак. :) Теперь это полноценно работающая "приблуда". Учтите, что он не стреляет - так и должно быть. Просто в версии GF 1.0b я ошибся, назвав его Автоматоном-Канониром - это остатки моих других эксперементов. Короче говоря, можно купить схему в каком-нибудь технологическом магазине и собрать самому (компоненты не скажу - сами увидите). Собрали, видите - он серо-синего цвета, запускайте и наслаждайтесь электрическими разрядами от его атак. Благодарите DrA за это "чудо века технологии".
В: Это правда альтернативный русификатор?
О: Я надеюсь. Хотя изначально у меня такой цели не было. Можете попробовать поставить на англ. версию - я включил все русские диалоги и месы.
В: Почему на миг появляется какая-то зеленая фигня, когда я гружу сейвы.
О: Э... ну, это, кажется, проблема No CD, но это не смертельно и не мешает прохождению игры. Если у вас есть No CD лучше, то сообщите мне.
В: Это все?!
О: Пока да. Однако, у меня имеются еще некоторые исправления, относительно которых мне надо посоветоваться со знающими людьми. К тому же я не собираюсь включать некоторые изменения, которые противоречат моим взглядам, как-то: снятие ограничение уровня, моды оружия и прочие файлы, нарушающие замысел создателей Arcanum'а.
В: Ты использовал фиксы других людей!
О: Ну, да, есть немного. А зачем за ново изобретать велосипед - я, например, просто перевел фикс DrA и добавил его в свой GF. Но, все-таки, я и сам много чего добавил и подредактировал.
- Da real Asrudin и Dedeco за их BugFix v. 2.2 и 2.3
- DKoep и Otto Krupp за исследования в области PRO файлов
- DKoep за Char Editor, который пригодился при тестах
- Otto Krupp за его AIO фикс/хак
- Dj Unique за DAT Builder, Script Editor и Dialog Debugger (у этого парня куча утилит для Арканума!)
- MatuX за ART2BMP, Zamuka за BMP2ART
- Boris за выложенные им шрифты и тест GF версии 1.0b
- Xen'у, автору No CD
- Troika Games за DB Maker, а также за Script Maker, World Editor и, конечно же, за Арканум!
FUCK всяким лоКАЛизаторам, типа "Русского Проэкта"! Они испортили многим впечатление от игры!
Если вы собираетесь где-то выложить Grand Fix, то, пожалуйста, укажите мое авторство - Gentle_Giant.